我的文明帝国是一款非常好玩的策略经营类手游,英文名叫做Unciv,很多小伙伴一定都在PC端上玩过,现在小编为大家带来了手机版,玩家在游戏中将会进入一个奇妙的世界,在这里你会成为一个帝国的国王,游戏采用了复古像素风格,带给玩家不一样的游戏体验。另外,游戏玩法多样,你可以在游戏里打造最强大的帝国文明,修建城市,发展科技,不断地开拓国土。同时,你还可以拉上你的朋友一起玩,多人游戏更加有趣。玩家在游戏中一定要合理的利用资源,升级相应的科技树,可以加快你的帝国发展速度,从而更好的探索广阔的世界。除此之外,如果有其他帝国挡在了你的面前,你可以指挥军队来推平他们。如果你喜欢策略经营类的游戏,就可以下载我的文明帝国玩玩看哦!
1.我的文明帝国丰富多样的战争方式,让我们体验了不同的文明与势力之间的战争与交流。
2.玩家必须与其他帝国进行联合,才能够开拓出一个庞大的新领土。
3.在不断的扩展中,需要解锁更多的项目,才能够发现新的领域,让自己的帝国发展进程加速。
1.我们需要不断的体验各种建设玩法,从而收集各种有用的资源来建设文明帝国。
2.我的文明帝国给玩家营造了一个精致的三类建筑风格,每一款建筑都有它独特的画面。
3.非常多的关卡内容提供给玩家,让他们能够自由的进行挑战,时刻的保护好自己的资本。
1、我的文明帝国是一款模拟建造帝国的策略经营类型的游戏,复古简约的像素画风,以古代文明为背景。
2、体验不同文明与势力之间的沟通交流或者是战争。
3、多样化的战争方式,玩家可以联合其他帝国攻打掠夺另一个帝国或者结盟成贸易伙伴,这些全部取决于玩家自己的决定。
4、游戏中有着大量的战事等您来决策,您是作为至高无上的君主的存在,运用权力与谋略,为你的帝国开拓更为庞大的领土!
5、我的文明帝国丰富的科技树解锁更多的科技项目,让帝国的发展进程加速,派遣部队探索发现新的区域,扩展帝国疆土。
1.探索,发展,征服和扩展
2.建立文明,研究技术,扩展城市并击败敌人!
3.重新刻画了终端游戏文明和帝国系列的核心游戏玩法,以帮助玩家快速入门而不会迷路。
4.屏幕简单,游戏信息通畅,让玩家计划整体情况
5.我的文明帝国游戏紧凑,不会成为手机的负担
1、点击我的文明帝国设置按钮,如图中所示位置;
2、然后点击语言设置,如图所示;
3、最后找到中国国旗即可设置为中文。
一、各类点数
刚进入我的文明帝国游戏,你一定很迷茫,我是谁,我在哪里,我该干什么,这都是啥玩意。接下来会介绍“这都是啥玩意”。
以一个标准游戏来说(如图)
上面黄蓝绿紫白五个点数分别为【金钱】,【科技】,【快乐】,【文化】,【宗教】。
1、金钱 游戏中货币,用来购买单位,建筑,与他国贸易等交赔款。
2、科技 游戏内点科技点的货币,选择某项科技,会有该科技所需科技点,攒够一定的科技点便可以获得该科技。
3、快乐 国家人民的快乐值,攒够500点快乐值可以进入【黄金时代】。当快乐值为负时【人口】不会增长,军队战斗力也会下降(打人刮痧)。
4、文化 与科技点同理,后面(n回合)为获得下一个市政的回合数。
5、宗教 在开启宗教时,可用来购买宗教单位,宗教建筑(特殊情况下可购买军事单位),获得【大预言家】(开宗教)
既然这些点数有这么多用途,我该如何获取呢?
1、金钱 开发种植园等改良项目,派公民在地块上工作,获得该地块产出;建造相关加金钱建筑;或与他国贸易(劫掠)。金钱相比其他点数来说有增也有减,单位,建筑等都会需要维护费。
2、科技 建造相关建筑;或让公民在某些地块上进行工作;与他国达成同盟协定。
3、快乐 建造相关建筑;获得【奢侈品】资源。同金钱一样,当国家处于战争或人口多时也会减快乐,影响国家发展。
4、宗教 建造相关建筑;或让公民在某些地块上工作。
以上点数加成都可以通过【市政】或【万神殿】等获得加成。
二、各类按钮
接着往下看,最左面是游戏时间,再往右是【战略资源】(在完成相应科技后可看到)。
游戏主画面左上角是科技槽,可选择研究科技内容。科技槽左是市政糟,在文化值够了后可以选择市政。右上角是可移动的单位,或是其他选择事件。左下角是选中单位的名字,行动,【行动力】【防御力】【经验】。右下角是小地图和地块详细信息。
在此部分我们主要看看【战略资源】【行动力】【经验】
三、胜利方式
胜利方式有四种:【征服】【文化】【科技】【外交】
【征服】是我最喜欢也是最无脑的一种方式。其胜利方式为占领(或摧毁)地方所有城市。
【文化】(基本没玩过·)完成5个社会政策分支并建造乌托邦计划
【科技】建造宇宙飞船,成为星球上第一个飞向宇宙的文明(俗称飞天)
【外交】(基本没玩过)只要建造联合国并通过投票就可以达成胜利。
在这里我只说明中华的征服胜利(标准四人模式)(其他的我也不熟……)
在建城阶段就确定征服胜利,科技树先走骑兵和剑士的科技。政策走荣誉,等其他文明先向你宣战,打一波防守,消耗敌方兵力,城内的军事单位生产不要停,到一定程度ai就会向你求和,在此时分两种情况,倘若你的钱,快乐都是负的,那么乘机耗一把ai的羊毛,要赔款;再如果你的国家欣欣向荣,那么就可发起进攻,占领敌方城市,打到敌人灭国。
此时你的国土面积扩大,相同的各种资源也获得了不少,和平发展一段时期,到中华的特色兵种(诸葛弩)时期就可以向周边帝国宣战,在这一时期多造诸葛弩,诸葛弩自带后勤补给的技能,即使升级新时代兵种,技能依然会保存。在这一时期也要尽可能保存军队实力,培养高等级军队。政策走独裁,如果军队维护费跟不上就走左下经济政策,发展经济。
进入近现代,在之前中华文明强势期四处打人,骚扰发展,科技基本上算是碾压,(如果对自己比较自信可以多线作战),慢慢推进,就可以在科技树点完之前达成征服胜利。(或是直接科技胜利)
v4.11.0:
策略表不再在某些高度/宽度配置上重复
当战争宣布时,放弃双方所有未决的贸易请求
内存性能改进
个性。Json不再排除生成翻译
修复了当AI试图移除与地形特征同名的改进时的循环
固定独特的大理石-由woo1127
v4.10.20:
固定组自然奇观只在单个瓷砖产卵
修正了在其他玩家回合从总览进入交易时崩溃的问题
修复了当选择激活多个触发器时的视觉错误
工人不能在敌人的领土上修复改进,从而避免了修复掠夺
建模:零成本建筑不再导致自动化崩溃
近战护航攻击修复-由tuvus
新的UnitActionModifiers使属性和最小移动成为可能
v4.10.18:
性能改进吧!
宗教胜利不再导致崩溃
工人自动化将城市焦点和公民个性纳入评估统计数据的考虑范围
当无时代城市也被授予时,适当地授予免费建筑
“连接道路”单位动作不会建立在不可建造的瓷砖上
允许从追随者的信仰中获得资源——根据SeventhM
添加“进入新时代”触发器-由PLynx01
CanOnlyBeBuilt是它自己的条件友好的独特-由itanasi
v4.10.12:
地球化独特!“将此贴图转换为[terrainName]贴图”
修复了没有其他条件的限时unique
如果可行,只允许基于触发器的单位操作
SomeTroglodyte:
-有条件的“在研究的时候”
-外部链接:右键单击和一些房屋清理
-修复玛雅“长计数”解锁翻译
SeventhM:
修复了胜利焦点被忽略的问题
-添加独特的个性,以避免建筑对象
v4.10.11:
允许城市过滤器为多过滤器并且不抛出规则集错误
韩国的科学补贴只适用于首都的建筑
SeventhM:
避免坠毁的城市指挥官与战斗条件
-分割平衡和传奇开始到他们自己的复选框
威胁性管理改进-由tuvus