Kenshi编辑器是网友【alexliyu】制作分享的一款游戏参数编辑工具,因此只要使用这款工具,玩家们就可以对游戏数据进行修改,同时软件已经被汉化,所以即使是不懂英文的玩家,也可以轻松使用这款软件,所以快来下载体验。
编辑器修正了一些原始的Kenshi编辑器的BUG和问题
所有的下拉菜单以及显示英文枚举内容的,全部已经汉化差不多1000多个短句与词组,将近2万字人工汉化。
左右的编辑器内的操作界面,提示已经全部汉化
部分我个人实在理解不了的,并且我在虚空入侵MOD中尝试不出效果的功能,没有汉化
增加了一些新功能,并且调整了一些功能,还增加了诸如备份等安全性保护的功能
项目源码经过仔细调试,以及构架更改,现在代码更易懂,并且便于扩展
部分内容的汉化在fcs_chs。def里面,请确保fcs_chs。def与编译后生成的可执行文件在同一个目录下
为了保证汉化不作恶(汉化错了)基本上功能选择性的汉化都是采用提示框形式显示汉化,而不是直接汉化原文,这样方便对比。
部分的汉化内容根据自己对游戏机制的理解除了汉化游戏本身的语句以外还增加了自己的一些理解和备注
编译版本直接VS2019打开项目然后进行编译,编译后在生成目录会有一个exe主文件,将其复制到游戏目录下。此外在forgottenconstructionsetReferences目录下会有fcs_chs。def与fcs_chs。def。auto这两个文件,其中第一个是我人工翻译的,目前还没有翻译完,太多内容了,而且我需要一个一个的验证他们的效果,怎么说呢太多的语句作者写的不是太模煳就是很拗口。另外一个是百度贴吧韩幽辉夜做的机翻,大体正确只是部分有些问题。可以任选其一(如果选择fcs_chs。def。auto请去掉。auto这个扩展名),然后放到游戏目录下即可。
下载编译好的版本压缩包内应该只有三个文件,一个是exe执行文件另外两个是定义文件,使用方式与上面一样,exe文件放入游戏目录,其他两个定义文件任选其一放入游戏目录下。
如果要使用steam上传MOD对于使用STEAM想要上传MOD到工坊的同学,需要把修改文件名为原版的编辑器的文件名。这样才能够在STEAM中启动编辑器,进而上传到STEAM
另外,我准备添加一个比对功能,来比对各个武器以及盔甲的实际攻击以及防御数据,这样比较好做游戏平衡。
1.修复已知bug
2.优化操作体验