凌波丽育成计划是一款养成类游戏,他是日本经典人气漫画EVA新世纪福音战士的一款外传类游戏。是一款非常成功的游戏,它的看点不在于原作EVA新世纪福音战士的情节,还有可以使玩家能够同时了解整个EVA的全面游戏系统。
凌波丽育成计划的故事是EVA新世纪福音战士的前一年,玩家扮演一名教师进入了NERV机关对凌波丽进行全方面的培养并参与与使徒的反抗工作中。游戏中大大小小的保存了原来原作中的画面风格。游戏的结局有很多种,玩家可以换着许多方式的去寻找结局。
在凌波丽育成计划的基本画面,可以看到右边的选择项目。从上到下依次是:
状态:显示绫波的11项数据情况
对话:根据玩家的教导,绫波会有选择的对话。在游戏后期,还可能引出一些特殊事件。
系统:存档、取档、离开游戏
外出:到市中心去,有商店、公园等地方可以访问
物品:玩家购买及获得的物品一览
衣服:若在Dress&Casual购买了衣服,而绫波又与玩家处于恋爱状态,就可以让绫波选择不同的衣服。要注意的是,Dress&Casual的衣服与Animate的衣服是有区别的,能穿着的条件各有不同。
时间表:绫波的课程安排。
在养成方面,提高绫波数值的方法主要是课程活动。在每个星期日,玩家必须决定本周的课程活动安排,点击时间表后就可以进行。这些课程活动包括8个课程内容和5个活动内容,这将影响绫波的11个能力值及一个隐藏的数值——好感度。关于课程活动的效果,在下面将由表格详细列出。其中,如游园地、海水浴、电影院的活动,只有在特别的时间及假期才能选择,在上学的日子里只能是选择课程的。
凌波丽育成计划在恋爱方面,玩家会受到真嗣及司令的挑战。当然不是与他们真刀真枪的决斗,而是通过在一些固定事件上,绫波的不同表现来反应。如果玩家好感度提升得不够,绫波就会表现出倾向于真嗣或司令的举动。游戏中会出现不少的选择项目,这都是影响绫波对玩家好感升降的重要事件。当然了,你也可以为了追求特殊结局的需要而故意降低好感度。
凌波丽育成计划游戏结束后,会在养成和恋爱方面各有一职业结局和感情结局。下面的日记是以和绫波结婚为目的而写的,玩家可以根据结局表中的条件来进行有针对的培养。争取100%的CG相片簿。不过如果单纯是为结局CG的话,嘿嘿,我这里有个小秘笈……(打开游戏子目录exec下的ayanami.ini文件,将ALBUM1、ALBUM2、ALBUM3等号后的数字都改成-134215681,OK,然后回到游戏中慢慢欣赏吧。)
时间表
4/1 OP
4/10 第1学期始业式
4/24,4/25 远足
5/1~5/6 第三使徒来袭
5/8 真嗣入学
5/22~5/27 第四使徒来袭
5/26~6/1 凌波谈到真嗣
6/7 发新的ID卡
6/8 送新的ID卡给绫波
6/12~6/17 第五使徒来袭
6/19 三者面谈
6/26~7/1 第六使徒来袭
7/3 明日香入学
7/7 七夕
7/10~7/12 期末测验
7/14 游泳大会
7/19 第1学期终业式
7/21~7/27 补习
8/5 第七使徒来袭1
8/7 真嗣和明日香练舞
8/11 第七使徒来袭2
8/13 夏季同人志发表会
8/19 夏日祭典
9/1 第2学期始业式
9/11~9/13 发现第八使徒
9/15~9/16 温泉之旅
9/14~9/16 修学旅行
9/25~9/30 第九使徒来袭
10/7 体育祭
10/16~10/21 第十使徒来袭
10/30 文化祭练习
11/3 文化祭
11/6~11/11 第十一使徒来袭
11/14 机体交换实验
11/15~11/22 绫波谈到真嗣
11/27~12/2 第十二使徒来袭
12/7~12/9 期末测验
12/21~12/23 谜之训练
12/23 第2学期终业式
12/24 圣诞夜
12/25~12/27 补习
12/31 除夕,冬季同人志发表会
1/1 新年,贺年卡
1/9 第3学期始业式
1/11 第十三使徒来袭
1/12 机体交换实验报告
1/13 第十四使徒来袭
1/14~1/16 凌波入院
2/13 拯救真嗣计划
2/14 情人节
2/18 第十五使徒来袭
2/27~2/29 期末测验
3/14 情人节回礼
3/23 第3学期终业式
3/24 第十六使徒来袭
3/27 凌波再生,记忆回复
3/28 LCL里的凌波
3/29 第十七使徒来袭
3/30 和凌波道别,消灭第十七使徒
3/31 人类补完计划开始,END