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主公出手的快慢实际只和阵容中武将攻击次数以及相关系统加成有关。因此,我方武将遭受攻击掉血快慢、格挡命中宝石属性等因素都不会对主公技能出手速度产生影响。那么我们首先来看看直接对主公聚气产生影响的系统。
武将天资图谱。当开始进行红将养成时,天资图谱随壤星系统一并开放,其中就存在额外增加主公聚气的必点主线。注意的是随着培养深入,同一武将图谱上的后续聚气增益会覆盖此前的效果,并不会叠加。
藏宝阁。白虎层的泰剑·巨阙能够额外恢复主公聚气。后续穷奇层中的轩辕弩则能够升级替换提供更高效果。
泰剑·巨阙技能:第2个主公技释放后,使武将每次普攻时,额外恢复主公5点聚气,持续8秒。
以上是直接对主公聚气产生影响的系统,与此同时,为了提高武将攻击次数,我们可调整的细节则相对比较繁多了。
首先是战马系统中的赤兔马,其中骑乘五星赤兔能够在普攻时拥有40%概率增加自身30%攻速,持续3秒的效果。
其次,不少部曲兵种,例如无当飞军、突豹骑、元戎弩兵等都能够为统帅的武将提供攻速支持。
另外,藏宝阁中部分宝物也能提高攻速。白虎层仁剑·湛卢能够提升随机一名队友的攻速,朱雀层战国策能够提升武将自身攻速。同样的,后续阶层存在对应宝物提供升级效果。
战国策:第三个主公技释放后,使武将下次普攻时自身攻速提升20%,持续8秒。
帅旗系统。《孙子兵法》中的玄武幡、大鹏幡,《三略》中的狂虎幡、螭龙幡、辟邪幡都能给相应位置的武将提高一定攻速。
武将星格天赋。除张春华紫三天赋外,例如大乔的神将技能、诸葛瑾将星技能等都能提供相应效果。
大乔神将技能:每普攻3次,下次普攻时为我方随机3名武将增加20%攻击速度,持续3秒。
诸葛瑾将星技能:释放技能后额外增加全体武将10%攻速,持续10秒。
14.0新推出的部分军械也具备着改变武将攻速的天赋。除了擂鼓台普攻即为对应武将提升攻速外。投石器橙色2星天赋以及攻城弩绿色2星、蓝色3星天赋都具备相应效果。
【武将名称】韩当
【武将类型】后排物理伤害
【武将技能】追云逐电:对敌方攻击最高的3个目标射出闪电箭矢,造成275%伤害,并触发麻痹效果(减少100%攻击速度),麻痹状态下目标每秒恢复25%的攻击速度,直至恢复至正常状态。
【蓝三天赋】猛攻:普攻时,有25%概率对主目标造成麻痹效果。
【紫三天赋】天妒:战斗中,每5秒召唤闪电随机攻击敌方1名武将,造成100%伤害和麻痹效果。
【橙三天赋】禁身:自身造成的伤害提高10%,提升主动技能,额外对目标造成1秒眩晕效果。
【将星技能】技能伤害提高至300%,并在释放技能后,当友方武将对麻痹目标造成伤害时,伤害提高10%。
【红三天赋】镇守:兵力+5%,开场时,电击对方所有武将,降低武将10%攻击速度,持续10秒。
【天命技能】释放2次技能后触发金将效果:韩当攻击提升10%,持续12秒;下次技能额外降低目标聚气速度20%,持续8秒。
追云逐电提供特殊的麻痹效果,对命中目标的攻速进行削弱,从而取得聚气和节奏上的领先。而蓝三天赋有概率牵制敌方的前排,紫三、橙三天赋直接提升了韩当的干扰能力,是最核心的三个武将天赋。将星技能、红三天赋和金将技能则中规中矩,与其他主流输出武将强度相当。
综上所述,韩当已具备了成为一流武将的潜质。但是目前的韩当也存在一些不太明显的缺陷,比如释放技能时所需聚气值为100,在现有的中速群攻中难以定位搭配。如果仅用做一手攻速压制,很容易沦为“节奏搅屎棍”一样的尴尬角色。预计在后续的更新中,对于韩当的强弱特点仍会作出调整。
此外,新版本中更多的系统会加入一键功能,宝石相关的玩法也会开放新的等级。不难预见,在神兵、宝石、金色装备和武将金三天赋的多重拓展之下,13.0开启后又将迎来一次属性提升。以新武将的加入和主输出武将攻击提升为起点,资源分配和阵容也将迎来变化,要早作准备哟。
v26.5.0:
1、修复上古宝石类型异常的问题;
2、修复人物面版兵力数值显示的问题;
v25.3.0:
【新增】
神兵、部曲、藏书楼养成延续
【修复】
1、神兵21阶之后可能会出现战力和排名战力显示不一致的问题
2、战报中不显示玄金武将框
3、战力超过21亿会显示负数的bug
4、王元姬的治疗不受战斗时长衰弱影响
5、姜维的玄金魔技能无法触发爆炸效果
6、玄金佛命格效果异常的问题
7、部分功能ui无法正常显示的问题
8、部分功能进度条无法正常显示的问题
【优化】
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