足球大师黄金一代破解版是这款足球竞技类手游的破解版本,此版本破解了游戏的内购系统,让玩家可在游戏中尽情的购物而无需花费一分钱,让玩家能够快速的集齐想要的球星,迅速地的提升球队的实力。游戏中有着世界各大球星登场,玩家可将喜欢的球星进行组队,一起征战球场赢下比赛的胜利。
1、豪门正版授权,2000+球星真实数据
2、球员全面培养,球队潜能爆发
3、阵型战术搭配,看你如何执教名门
4、独创3D引擎,配上比赛解说更像直播
5、丰富赛事上线,实时PVP即刻开战
1. 首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
2. 球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
3. 然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为4个小项,包括进攻、防守、素质和技巧。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
4. 有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
5.接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。内测时,在我发现这个特点之后,跟GM聊过,他说这个属性确实存在,而且是参照FM里面的数值做的。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星屈原,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
6. 再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。内测版本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的?官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为内测版本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
6. 据说后续版本,还会有同队组合这样的概念。如果现实中,有些球员是一队的,他们会有额外的能力加成,如果同一球队出现现实中世仇的两个球队的组合,能力还会被削弱,只是在跟GM吹水的时候听
v9.8.0:
*重要内容
1. SL球员
--德尚、佩鲁济
2. 荣誉版球员
--迪纳塔莱、内策尔、詹蒂莱
3. 评级提升
--Y.日尔科夫提升至CL
--萨卡提升至S+
4. 新增教练
--安切洛蒂
教练体系:均衡体系
进阶技能:若我方场上SL球员数量大于或等于2人,则狂攻特性等级+1,坚守特性等级+1,压制特性等级+1
5. 荣耀之路新增S+球员萨卡
6. 球队详情界面改版
--修改队徽和修改背景名片功能合并。
--新增累计登录天数统计。
--新增同服关注功能。
--球队详情的球员殿堂界面新增球员列表功能。
7. 球衣收藏系统改版
--新增球员球衣系统。本次更新新增6套球员球衣:C罗17-18赛季银河战舰球衣、大罗2002年巴西球衣、迪马利亚2022年阿根廷球衣、鲁尼11-12赛季红魔球衣、皮尔洛2006年意大利球衣、小罗2002巴西客场球衣,通过后续活动获得
--新增球衣收集战力加成。
--新增球衣分类和筛选功能
8. 生涯赛新增传奇联赛
--普通传奇联赛通关可获得CL球员特维斯
--精英传奇联赛通关可获得200个教练执教邀请函礼包
9. 传奇
v9.7.0:
1.SL球员
--迪马利亚、伊恩·拉什、巴拉克
2.荣誉版球员
--卡纳瓦罗、齐达内
3.经典球员
--阿尔贝托
4.评级提升
--伊布拉希莫维奇提升至CL
--基耶萨提升至S+
5.青训球员
--新增S+球员:本泽马、内马尔、莱万多夫斯基、拉什福德、坎特、布斯克茨、博格巴、D.赖斯、鲁本.迪亚斯、马尔基尼奥斯、若奥.坎塞洛、A.鲁迪格、埃德森、多纳鲁马
6.球星之路
--新增S+球员基耶萨
7.新增教练
--穆尼里奥
教练体系:防守体系
进阶技能:若球员和技战风格提供的备战特性等级之和达到5级,则坚守特性等级+2,顽强特性等级+1
--瓜迪奥拉
教练体系:进攻体系
8.新手引导修改
--更新前未完成新手引导的经理人,更新后需要重新开始新手引导
--修改了新手引导的流程和步骤
--新增新手S+球员五选一环节的球员模型展示
--修改了新手S+球员五选一的名单,改为:莱万多夫斯基、劳塔罗·马丁内斯、阿什拉夫、胡梅尔斯、基耶萨
9.新手首充球员改为:S+球员德布劳内
v9.6.1:
*重要内容
1. SL球员
--贝肯鲍尔、德罗西、里瓦尔多
2. 荣誉版球员
--帕萨雷拉、莫德里奇、菲洛尔
3. 经典球员
--雅辛
4. 评级提升
--科斯切尔尼提升至CL
--努涅斯提升至S+
5. 球星之路新增S+球员努涅斯
6. 荣耀之路新增CL球员科斯切尔尼
7. 替补特训新增替补推荐
--替补推荐将根据经理人球队管理的当前阵容,将所有CL和SL球员(除首发的同名球员)以替补特训的加成能力由高到低进行排序。还可通过筛选功能,查询特定球员的替补特训加成能力
--在球队管理中切换其他阵容、调整球员位置或更换球员的俱乐部,均可能影响到替补推荐中的替补特训能力计算
8. 替补特训歌颂效果修复
--修复了普通版的托尼、舍甫琴科、范尼斯特鲁伊、保罗.罗西的第2歌颂效果额外计入其他位置,导致歌颂加成比实际偏高的问题
--修复了时刻版的巴乔的第3歌颂效果,额外计入技战风格和教练进阶提供的特性点数问题
9. 新服新增盟友互助活动
--版本更新后,新开启的服务器将会开启盟友互助活动。
--可通过完成活动任务或向盟友求助的方式收集碎片,碎片集齐后可兑换CL
v9.5.0:
*重要内容
1. SL球员
--马特乌斯、劳尔
2. 荣誉版球员
--佐夫、鲁梅尼格
3. 评级提升
--D.达夫提升至CL
--阿森西奥、G.布雷默提升至S+
--球星之路新增D.达夫
4. 23/24赛季夏季转会数据更新
--更新了所有现役球员的俱乐部信息
--新增了布鲁诺·吉马良斯、乔纳森·大卫等91名球员
--尤文图斯、巴塞罗那、多特蒙德的球员胸像更新为23-24赛季胸像
--商城下架尤文图斯、巴黎圣日尔曼、多特蒙德、巴塞罗那的22-23赛季球衣
--新手S+球员更换:新增大巴黎的S+阿森西奥,尤文图斯的S+G.布雷默、去除尤文图斯的S+博努奇,大巴黎的S+维拉蒂
5. 新增教练
--阿拉贡内斯
教练体系:进攻体系
进阶技能:若我方中前场有西班牙的球员,则狂攻特性等级+1,掌控特性等级+1
6. 时刻晋升优化
--荣誉版球员晋升为时刻版球员时,荣誉版球员有专训进度时也可进行晋升,晋升后专训进度保留
--超级联赛、球场对抗赛和全球争霸赛中新增报名逻辑
7. 青训系统修改
--新增青训选秀基金
--转会市场新增选秀专场
8. 替补系