合金机兵是一款日式RPG地图探索类单机游戏,游戏拥有广阔的地图背景,画面上表现的还是非常不错的,故事非常的出色,非常的有机甲的风格,支持虚拟摇杆和屏幕点击两种方式,方便玩家操作,更加快速的就可以上手。合金机兵游戏提供各种炫酷的机甲,每一个机甲都有着不同的功能,玩家可以扮演一位勇敢的赏金猎人,自由的选择任意挑选您喜欢的角色参与战争,收获各类资源,挑战多种多样的科幻剧情关卡,还可以自由的改装战车让它变得更加强大,面对各种各样的强大敌人,去消灭因为辐射而变异的怪物以及背后的邪恶势力,将躲在邪恶力量的背后那个人揪出来,并将他彻底的消灭,维护世界的和平与秩序,感兴趣的话快来下载合金机兵,展开一场疯狂的坦克大战吧!
1、人与战车的双战系统,任性搭配组合,坐上战车,驰骋疆场!
2、特色的改装系统,打造个性化人和战车!
3、丰富的剧情和海量的地图,探索荒废的世界;
4、烧脑级的策略玩法,经典的即时性回合制游戏;
5、丰富多样的人和战车由你选择,而且不断添加中;
6、独特的特技系统,多样性和个性化的人和战车特技;
7、合金机兵纯正的单机rpg游戏,经典的角色扮演游戏。
1、个性化的改装系统,强大的任务挑战,组建最强攻击配置,决战疆场。
2、激萌的日系主题战场,策略回合制战役,体验人与车的巅峰对决。
3、合金机兵全新单机竞技战役,多样的地图和战斗系统,双战玩法人车大战。
4、超刺激的废土战场,自由探索地图,点燃你的岁月激情,全新战役。
首先做下介绍,小编玩合金机兵一年,也算个老玩家了,当初就是想找个单机游戏打发时间,没想到玩了这么久,不过这款游戏的确耐玩。当初为了攒钻石,冲了30元,后期出了月卡,为了猪头,又充了月卡,目前总共充值180,不过无所谓了,原来是999以下全是平民党,现在没有天谴都是平民,废话不说了,简单把自己的游戏心得说一下,不喜勿喷,谢谢!
简单介绍下合金机兵各个系统的玩法。
打开合金机兵游戏基本就是这个界面,可能由于刚开始玩,有些板块在你那没有全部显示,不影响以后讲解。
任务栏,打开后就是这一章的所有主线任务,有精力和时间的话,最好都做一下,由于版本更新,现在第一章去掉了支线任务,二、三、六章只有主线任务,四章有两个隐藏任务,五章有三个支线任务(备注:二章、三章、六章有钻石奖励,平民玩家可重点推,大佬随意)。
四章隐藏任务位置如下:
信箱。基本上合金机兵有版本更新和游戏活动,会在这里提前告知,玩家只需点开领取即可。
成就。基本上有各种奖励,这也是建立在反复推周和长期玩的前提下,有些奖励也是十分丰厚的,对于新玩家来说,策划做得可谓十分靠谱。
副本。目前来说分三个,下面一一进行介绍:
合金机兵猎人幻境副本,目前1.46版本最高100层,每层分六个关卡,通关即可获得宝箱,保险随机打开饰品碎片,饰品目前分金色、紫色、蓝色、绿色四个等级;每天可以通过重置,减少5层,然后通过扫荡券免费获得5个宝箱,必须坚持每天刷哦!白捡的不要白不要。至于重置券就出现了一次,是充值获取的,后期希望策划大大们能多开辟一些方式,提前说声谢谢了!后面在1.48版本将开放到150层,同时100层之后的幻境宝箱将会开出战车的配件。
日常关卡:
合金机兵斗技场: 每天一次,就是免费送金币的,每天9万,必须要刷,到后期改造就知道金币有多么的宝贵。
混乱挑战: 每天三次,给人物角色升级的快速方法,也是每天必须的,后期当你不是土豪,也就只能在等级上去超越了。
巨兽挑战:每天三次,给人物和战车积累碎片的好地方,这里说一个小方法,刚入手合金机兵可能不太好操作,就是巨兽只针对现有1.46版本的编队1进行出现,也就是说,你只要把你所需要的人物和战车放置在编队1上,然后卸掉所有装备,基本上都可以一次打过;如果不行,后期直接上重甲,不让主炮攻击,也可以快速获得各种碎片。
据点挑战:也就是合金机兵常规副本了,目前是6个副本,可以获取一部分战车和人物的碎片,玩家可以自行选择,不过初期尽量全部搞一遍,每个副本每天可以挑战3次,当你每个副本首次通关后,以后可以采用扫荡券直接扫荡,同时消耗20体力。
新世界 指的就是六个章节,喜欢合金机兵剧情的一定不要错过,现在每天可以推5个周目,有时间的可以有的玩了,还有一点就是成就里的推周是累计的,也就是当你打不过的时候,利用周目信封后再推的周数也算在里面。
钻石商店 可以购买新手、资源和生肖礼包,个人建议,前期还是以攒钻石为主,不要轻易使用,当然有毛爷爷例外。
累计充值和合金会员以及限时活动。 累计充值 就是当你到达相应的充值金额,可以领取的奖励;合金会员指的是充值30元即可获得永久会员,当你真的想要玩下去的时候,应该充下,每天免费100钻石;限时活动指的是每到节假日和周年庆的时候,官方的一些活动,会在这里进行显示,有时间的话可以都做做,奖励还是蛮丰厚的。
合金机兵编队目前1.46版本可以有4个编队,初期玩家可能不太用到,后期就比较好用了。我个人目前是编队1打巨兽,编队2打训练(后面会说到),编队3打日常推周,编队4直接训练奖励。
装备和背包,不用过多解释,就是你所拥有的装备和装备级人物碎片、通常道具等。
合金机兵古堡进入需要邀请函,每周五到周日,系统会免费提供一张,平常活动也可以获得,晶片商店也有,不过只有一次购买机会。进入后可以进行战斗,基本到后期都是无限,至于多少积分,取决于你的战力和运气,奖励包括A盘、B盘、喷漆、生肖碎片和泰坦碎片。无限999后固定奖励2个泰坦碎片(用于改造装备使用),其他积分基本就是看运气了,也是一个福利设置,千万不要浪费,有时间可以多刷刷,积攒一些红武也就是生肖碎片,用于后期提升战力和完成相应的成就。
1、合金机兵敌人如果被麻痹控制的话,相应的出手顺序会向后顺延,并不会跳过去;
2、每人等级、阵容、改造都不一样,可以参考敌人每回合的攻击方式,多思考,多尝试,打造适合自己的战术;
3、深渊3难度:周5 >周3 >周1 >周4 >周2。周5需要骚套路才能过,还需要一定的运气,有点浪费时间,完全可以不打;
4、平民在鼠、龙、马这3套生肖中间选择的时候,可以考虑优先鼠主炮了,因为减速和中毒概率都很重要,没蛇副没怪物所以没办法;
5、1.5.0版本,四大辅助改造你值得拥有,也就是活化、高能、热情、清澈,活化最重要;
6、深渊2我没有仔细研究,所以没有写2的攻略,2的攻略应该找30党大佬来写更合适。
周一深渊3:我方可以全体免费复活一次
特点:对面异常抗性很高,所以不容易控制和上毒,血量也很高,对输出能力要求有点高,不过对面伤害不算特别高。好消息是我方全体在这关可以免费复活一次。
打法参考:
1、对面合金机兵诺兰大招是电磁伤害,会打前排,所以前排可以考虑带电磁装甲,发展等电磁抗性高的也可以放前排。诺兰伤害最高,先集火诺兰;
2、这关对面血量高,异常抗性也高,所以比较依赖腐蚀打伤害。平民没有蛇副的话,需要蜂蛰副炮,虫导弹,鼠头这些来让对面腐蚀。因为对面异常抗性高,所以反复上毒才能中毒。对面中毒以后,要继续给合金机兵对面扔中毒的技能和武器,因为每次重新中毒都会刷新中毒的时间,如果等到毒没了以后再上毒的话,可能不能百分百中毒,浪费输出时间,有蛇副就简单了;
3、对面白毛有速度和攻击buff,最好给他解掉,速度太快有点烦;
4、扛不住就上肉车组合,骑士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情况。
总结:这关主要是利用毒,打不过一般是因为伤害不够。
周二深渊3:福利
特点:对面4个小人血量都不高。狗头血量超高,但是异常抗性不算高。
合金机兵最新版打法参考:
1、第一回合抢速度,用1-2个输出位把对面的4个小人先秒掉;
2、狗头血多,但是异常抗性不高,毒之。如果后手能把狗头控住最好。合金机兵平民没蛇副的话,还是要注意上面讲的,毒不能停;
3、狗头全部武器都是火焰伤害,感觉自己需要的话,全体带火甲。
总结:小怪秒掉,狗头边毒边打边控,算是福利关。
周三深渊3:我方每回合开始时,弹药清空,有点恶心
特点:本关难度排第二,前排的废铁可以直接秒我方满血坦克,后排赤线和天启各种炸裂、各种打前排。赤线和天启的血量都很高,所以需要很高的输出能力,需要仔细研究打法。
打法参考:
1、对面异常抗性不算高,边打边控是行得通的;
2、对面2个赤线第一轮技能就是打前排,火伤,伤害不低。所以合金机兵玩家可以把用有高能屏障的坦克放前排,让对面赤线第一回合的伤害作废。没有高能就把有活化的那些肉一点的放前排1号和3号位;
3、如果有2个及2个以上的高能放前排,第一回合就不控制赤线,让他输出,第二回合边打边控。如果没高能,还是通过SL把对面赤线控住至少1个吧,不然很伤;
4、赤线是火伤,天启是物理伤害附加火伤,所以前排可以考虑带火甲,甚至全体火甲;
5、我是把修女坐天启,放在6号位天谴后面(天谴改造活化,带红底板很肉),修女尽量少死,只要修女在,其他人都还能爬起来,留得青山在……
6、因为对面赤线和天启都有炸裂技能,所以我们可以把2号和5号位放一些不太重要的角色和坦克,其置放主力,2号5号死了也不要救,这样可以减少主力受到的炸裂伤害,打大鸡头也可以用这个方法;
7、因为需要拼输出,山猫在这关很有用,带上吧;
8、废铁很恐怖,秒我们满血坦克,血量又相对少,所以需要尽快秒。可以鸡头破盾,艾利怪物或追猎秒;也可以猪头破盾,山猫减抗,其他人秒,反正是想办法尽快秒了他;
9、只剩赤线和天启的时候,就可以边控边打了,山猫轮流给2个赤线上技能,2个赤线控一个,集火一个,尽快杀死;
10、最后打到只剩大天启的时候,最好给对面上毒。因为对面天启每2回合就防御一次,会回血,所以最好重伤也上去,回合结束能后手控住更好。
总结:周三深渊三对伤害要求比较高,对坦度要求也高,难度排名第二,但不算变态,想想办法还是有望打赢的。再重复一下,1346号位置放主力,25号位死了可以不拉。
周四深渊3:不难
特点:难度排名倒数第二,对面伤害不太高,独眼主武器(匕首)可穿盾。
打法参考:
1、合金机兵尼莫比莱斯伤害高一些,所以先杀尼莫,再杀莱斯;
2、对面的异常抗性不是特别高,可以采用边控边打的办法,只要能控的都不算难;
3、不行就上肉盾。
总结:这关也简单,正常打就行。
周五深渊3:糟老头子坏得很,死变态
特点:骚,骚的一匹,第一次打被虐的怀疑人生。279这货免疫异常状态,还喜欢无脑打全体,攻击套路和伤害计算不是完全清楚,有时伤害很低,有时却打的很多。怪物也是喜欢无脑放AOE伤害,导致很难对付。
分析:仔细观察,其实不难发现,我们血量高时,279打我们时所附加的伤害超级多,血量越低,他附加的合金机兵伤害反而越少。所以就要抓住这一特点,把我们的合金机兵血量控制在极低的水平,这样对面279的伤害也极低。把血量维持在多少比较合适呢?经观察,必须把血量维持在10%以下。那么怎么维持极低的水平呢?合金机兵技能和医疗包都回太多了对吧,有2个方法:热情和防御,前者回5%,后者回6%。但是也出现了另一个问题,血量太低的话,对面的怪物和拉比特会直接把我们的残血带走,所以,怪物和拉比特需要尽快杀死。
打法参考:
1、总体思路,尽快杀死拉比特和怪物,等5个小弟都杀死以后,把我方血量控制在极低的水平,靠热情或防御回血,对面279打不死我们,我们可以输出他。总结下来就是2步:速杀小兵和磨死279;
2、因为第二回合,对面的279会攻击我们全体,这就要求第二回合开始的时候,我们血量不能太多,所以第一回合要留一个怪物,让怪物打我们,压低一下血线。部分车有高能的话,第二回合是满血的,就点防御,最好有活化,防御+活化不会被279秒掉;
3、第一步,速杀小兵。用艾利怪物或艾利追猎者,先杀拉比特,3个拉比特尽快干掉。然后是2个怪物边控边打,时刻注意血量,残血会被怪物带走;
4、第二步,磨死279。杀完5小兵以后,面对279自己,这时我们需要进攻或防御。血多的点防御,丝血的去进攻。血多的最终也会变成丝血,丝血的靠热情死不了,这样就形成了我们想要的僵持局面,剩下的就是耗了;
5、打这关需要一定的运气,需要一定的运气来形成丝血大战279的局面;
6、有热情的坦克,一定不要死,死了的话热情buff会消失;
7、打这关需要1-2个有热情改造的SS坦克,最好是活化也有,没有热情的话只能依靠防御回血,不好打;
8、打到最后,能输出的点已经不多了,好在279不会回血,所以,蛇副能帮助我们输出;
9、有大佬说279的攻击方式不固定,我也没用详细去看,图上的顺序仅作为参考吧
合金机兵武器商人:绿色(C)
【人物属性】
属性 1级 40级
最大生命 111 505
最大弹药 90 90
弹药回复 5 5
护盾储量 0 0
攻击输出 69 313
物理防御 10 10
火焰抗性 5 5
电磁抗性 0 0
酸液抗性 0 0
行动速度 34 34
暴击点数 5 5
【人物技能】
1、天赋技能:鲁莽修复,回血目标生命值45%,但其受攻击概率上升,加了这口血,保证你死不了
2、两星技能:合金机兵每回合弹药自动恢复量小幅提升
3、三星技能:战斗结束后生命自动恢复15%
4、四星技能:战车阵亡后自动弹出驾驶员
5、五星技能:对异常状态抗性永久提升15%
沃尔特属性技能图:
雪莉属性技能图:
艾利属性技能图:
怪物属性技能图:
天谴属性技能图:
接下来,关于追猎者,新人比较难获得,这里我只贴图就不做详细介绍了。
追猎者属性技能图:
合金机兵有着庞大的坦克武器改造系统,这里小编介绍下我的改造的心得。需要说明的是,改造系统消耗资源极大,是一个长期不断完善的过程。
1、系统介绍:
坦克A级以上的武器(包含A级)可以进行改造,主炮、副炮、导弹均可以,人物装备目前无法改造。改造后可以获得随机的额外技能,一个武器最多可以改造6次,分别是2次A级、2次S级、2次SS级改造。紫色武器只可以进行2次A级改造,金色普通武器可以进行4次改造,专属武器和红色SS武器可以进行全部6次改造。
合金机兵改造的时候,系统会给你5个新技能,你需要从中选一个,如果5个都不喜欢的话,就选第一个,也就是技能不变。改造的所有技能可以在图鉴里查看,如图所示:
2、改造所需的材料:
合金机兵普通武器改造需要消耗金币和相对应的武器碎片,比如你改造赤线就消耗赤线碎片,改造猪头就消耗猪头碎片;而专属武器的改造需要消耗金币和泰坦碎片。泰坦碎片是新出的一种道具,当古堡达到无限0时,有20%概率获得,古堡999时,必得1片泰坦碎片,并小概率获得3泰坦,中间的概率是等差数列。这里武器碎片和泰坦碎片统称为碎片。
合金机兵A级改造槽消耗12万金币和1个碎片;
S级改造槽消耗120万金币和4个碎片;
SS级改造槽消耗1200万金币和8个碎片,你没看错1200万。
3、改造的经验:
因为主炮副炮和导弹都可以进行改造,而我们的资源有效,所以要进行取舍。由于主炮是最主要的武器,所以优先改造主炮,尤其是用的多的主炮,如猪头、赤线、虫炮等,由于大多数人只有一把砍刀,所以基本上不能改造。
主炮的改造:破盾的主炮(猪头、赤线、砍刀)是最受欢迎,也是最需要改造的武器。由于这几个武器主要用来打满血的敌人,所以附加“巨兽猎手”会非常的暴力。尼克末日+虫炮是许多高周目玩家青睐的,因为可以百分比掉血,这样的话,尼克用的虫炮就可以附加一个“毒素转换”,可以自己回血,因而触发末日的第二套装。另外这些主炮还可以优先选择一些加攻击加暴击的技能。
副炮导弹的改造:玩家直接用副炮导弹攻击的时候比较少,所以这两种武器优先选择增加战车异常抗性、攻击面板、血量面板、防御抗性、护盾数 等辅助技能。
重要Tips:
a、改造系统无法SL,这次改造出现了这5个技能,下次还是这5个,想要完美技能搭配只能砸资源刷,没有空子可钻。
b、如果你发现点错了,并不打算改造的话,可以直接强退游戏,不扣材料。
c、合金机兵新手及普通玩家金币碎片肯定是不够用的,只能有资源了先改造上,那些烂技能啊,日后再说。
d、合金机兵的一些buff技能是无法叠加的,相同类型的buff取最大值,如“以守为攻”、“抗性削减”。
e、279战车第二套装可以增加50%异常抗性,达到5星后再增加15%,所以如果在279的3个武器上点满35异常抗性的话,279异常抗性可以达到100。异常抗性指的是对麻痹和中毒状态的抗性,达到100将不再被敌人麻痹。下面是我279的副炮和导弹,2件武器凑够了35异常抗性。但是强刷出来35异常抗性需要的金币数很多,普通玩家别勉强。
f、再造坦克的弹药越多,伤害越高,所以可以附加挨打后回弹药的技能,名字叫“转化装甲”。
g、没有猪头的话,赤线也可以选择附加火伤,这样可以多破个盾。
h、天启或幻影的武器可以附加面板加速,让你的白毛更快。
i、 末日的主炮附加回血,自己触发末日第二套。
j、 初心的武器附加挨打几率上升,不过初心现在已冷门。
k、合金机兵有个技能叫“庇护”,可以让初始护盾+1,我把每个车的装备都凑够了2个“庇护”,配合庇护装甲,全部5盾。
v2.5.21:
【新增】
1.新增SS级战车:圣甲虫
2.新增武器:[陨星主炮]、[陨星副炮]、[陨星导弹]
[守护巨钻]、[守护副炮]、[守护重锤]
[天启副炮]、[天启导弹]
[天火主炮]、[天火副炮]、[天火飞弹]
[熔流主炮]、[熔流副炮]、[熔流导弹]
[星云主炮]、[星云副炮]、[星云导弹]
3.新增涂装:都市危机系列
4.诅咒古堡新增关卡:[猩红长廊]
【优化】
1.点券商城界面及布局调整
2.诅咒古堡副本调整
3.调整秘境营地各商品的购买次数
4.调整战斗开始时动画速度,需在设置处勾选
5.调整[风行者]重构10技能,新增技能效果
6.调整[黑虎·亚伯]的攻击生命面板数值
7.调整[青鸾]重构属性值
8.修复青鸾部分情况下存在速度同步不正确的问题
9.修复天谴坦克重构10技能效果生效范围错误的问题
10.调整蓝闪·卡莱尔特训10技能追击所需的暴击伤害
11.调整以下武器效果和伤害:
[飞萤主炮]、[飞萤副炮]、[飞萤导弹]
[解放主炮]、[解放副炮]
[疾风主炮]、[疾风副炮]、[疾风导弹]
v2.5.11:
【新增】
1. 秘境探索更新第四赛季,新增守卫营地玩法。
2. 新增赛季芯片:[希望信标]、[盛焰]、[巨像之佑]、[最终通牒]、[交叉攻势]。
【优化】
一、技能及效果优化
1.修复了萤火导弹腐蚀效果会对友方生效的问题。
2.调整了壁垒·霍顿特训10技能效果的持续回合数。
3.修复了暗星·冈瑟的被动技能效果触发,。
4.修复了部分技能描述存在的问题。
二、芯片相关优化
1.调整了以下芯片效果
残酷追猎:调用武器连协所需的负面效果减少至16个
暖机:回合开始无精准祝福时增加为获得4层精准祝福
凋零:武器全面精通提升至5
腐坏嗅觉:6/12个基础负面时武器全面精通提升至2/4。生命增伤提升至20%/40%
光明驱动:武器全面精通提升至4。每1种增益生命增伤提升至+3%
2.修复了芯片[腐坏嗅觉]、[残酷追猎]攻击时重复调用武器问题。
3.更新芯片宝箱的图标。
三、秘境优化
1.修复了秘境裂隙奖励房中卡死的问题。
2.优化了部分秘境地图采集点及位置。
3.秘境世界地图新增进度重置功能
4.赛季手册奖励更新为第4赛季转化道具
v2.5.01:
【新增】
1、新增限时挑战副本“巨兽前线”
2、新增Z级战车“炽锋”及武器【炽锋主炮】、【炽锋副炮】、【炽锋导弹】
3、新增龙年主题SS战车“年兽·腾龙”
4、新增战车涂装【追猎者·禧气洋洋】【寂灭·金辉迎春】
5、跑图形象兑换宝箱新增皮肤【冥王星】
【优化】
一、技能及效果优化
1.调整了红莲·奥利维亚特训10技能效果
2.调整了芯片狙击指令5级的技能效果
3.调整了芯片枪林弹雨2级的技能效果
4.修复了朱雀未暴击时无法正确获得炽焰祝福的问题
5.修复了暴击伤害提升效果的计算问题,现同类型为相加计算
二、系统优化
1.图鉴界面处新增角色标签
2.修复了部分情况下据点副本无法判定通关的问题
三、秘境优化
1.优化秘境地图跳转功能,可在秘境地图碎片处进行地图跳转
2.调整了部分秘境敌人的技能效果
v2.4.93:
【新增】
1. 新增涂装系统,新增天谴坦克“圣诞派对”涂装,新增怪物坦克“冰湖怪诞”涂装
2. 秘境探索更新第三赛季,新增组装试验玩法
3. 新增赛季芯片:[铁线戍卫]、[鹰眼视域]、[无声侵蚀]、[修罗]、[福泽恩厚]
4. 新增武器:[潜袭主炮]、[潜袭副炮]、[潜袭导弹]
【优化】
技能优化
1. 优化了战车和武器的技能效果
2. 修复了红莲·奥利维亚特训5、10追击伤害不生效的问题
3. 修复了游侠·阿斯莱主动技能对第二个目标施加炽焰祝福不生效的问题
4. 修复了白矮星·诺艾尔非技能攻击伤害异常的问题
5. 修复了芯片地狱行者所需状态文本描述错误的问题
秘境优化
1. 新增部分秘境悬赏任务
2. 秘境赛季手册新增部分奖励
3. 调整了芯片转化操作规则,增加赛季转化道具分类
4. 调整了秘境藏宝图的寻宝掉落,不再掉落升华魔方。第三赛季转化道具将在新增玩法中产出。
系统优化
1. 优化了战斗中首回合连协动画的速度
2. 优化了背包中卸下装备的窗口
3. 背包中[SS]、[Z]级品质角色碎片与装备碎片调整为不可出售
4. 随机礼包购买时增加确认窗口
5. 增加了无尽轮回模式的说
v2.4.83:
1.修复游戏卡顿问题
2.修复部分已知bug