侍魂4是一款非常经典的街机格斗类手游,可能有着不少的玩家都比较的喜欢侍魂系列的游戏,实际上作为系列的第四部游戏,其中也是有着很多的有趣的系统与内容的,侍魂4场景变得更加细腻,而且游戏人物进行了再次的平衡,这对于玩过三代的玩家来说还是较为的明显的,将战场缩小到整个岛屿地区,并增加了每个角色不同的竞争对手系统,这对于很多喜欢挑战的玩家还是比较的刺激的在这里玩家将体验到最为纯正的街机玩法,有着非常多经典的角色供玩家进行选择,完美的还原了小时候的街机体验,角色每一次出击都会触发各种击打特效,打击感十足,游戏操作简单易上手,不知道如何操作的玩家也可以看小编下面带来的出招表,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
1、侍魂的代名词,系列最强作品!
侍魂被称为刀剑类格斗游戏的元祖,而侍魂4,在保留前作优点的基础上,大幅强化了世界观,角色魅力和游戏系统,至今人气不减! 17名剑豪被各自的命运所引导,在此展开死斗。
2、NEOGEO版完全移植
侍魂4使用4键操作,享受街机感觉。体验带有强攻击按钮的6键操作,或者通过设置SP按钮,一键使出必杀技。多种操作方法,让你尽享侍魂乐趣。
3、对应蓝牙功能,展开火热对战吧
单人游玩以外,也可以使用蓝牙功能进行双人对战。享受与对手对战的乐趣吧。
4、丰富的动作和武器破坏必杀技令战斗更加白热化!
侍魂4增加前后翻滚,蹲伏等动作,以及只有在怒气槽最大时才能使用的[武器破坏必杀技]。强攻还是智取,任你选择!输入特殊指令后,还能看到可爱的[人偶化]角色哦。
1.延续了第三代的剑质画和等级选择,剑圣修改为无法防御外也无法持续怒爆发状态。
2.加入了全新的连斩系统,发动后如能完整十四连斩,随即成为怒爆发状态,十分火爆。
3.动作方面延续三代,新增自杀与弃剑、断末奥义等等设定,使4增添更多可玩性。
1、侍魂4结局分歧条件
在限定的时间内击倒6人的话(各个角色的限定时间是不一样的,每个人物的具体时间会出现在游戏开始时的动画演示画面),就会先与“天草四郎时贞”、“壬无月斩红郎”对决,再与宿命对手进行最后一战,通关后出现好结局。
而不能在限定的时间内击倒6人的话,则会跳过与“天草四郎时贞”、“壬无月斩红郎”之战,直接与宿命对手进行最后一战,通关后出现坏结局。
2、侍魂4隐藏角色选择方法
NEOGEO CD版 专用秘技
VS模式的角色选择画面,按住D键不放再按A键,就可以选到最终BOSS - “壬无月斩红郎”。
SS版 专用秘技
VS模式或练习模式下,在角色选择画面,按住Y键不放再按A键,就可以选到最终BOSS - “壬无月斩红郎”。
PS版 侍魂4 — 天草降临特别版 专用秘技
VS模式可以直接选用“壬无月斩红郎”和“查姆查姆”。
侍魂4人物通用技
1、侍魂4基本键位: A:轻斩(威力较弱、但速度较快); B:中斩(威力较强、速度较慢); C:重斩(威力最强、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、侍魂4躲避(AB): 侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
3、侍魂4兜后(近身→·AB): 迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
4、侍魂4中段攻击(BC): 不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
5、侍魂4倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
6、侍魂4倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩): 威力较大,但速度慢,破绽也大。
7、侍魂4快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
8、侍魂4翻滚起身(倒地后←或→): 翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9、侍魂4倒地恢复(倒地后↓·斩连按): 可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
10、侍魂4架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
12、格剑: 双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择: 侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
14、等级选择: 也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
15、剑客连杀(CD): 约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按): 约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
18、激怒: 在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒时←→↓·AB): 本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
21、自动连杀(暴怒时ABC): 边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒时BCD): 冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
24、断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C): 战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
25、自动认输(←→↓·START): 自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。