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空之轨迹X魔唤精灵4

空之轨迹X魔唤精灵4

国产,空之轨迹
类型:策略游戏 版本:

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游戏截图
游戏介绍

空之轨迹X魔唤精灵4一款很有意思的SLG策略类游戏,本作中的战斗系统非常的全面,被称为是一款素质过硬的战棋策略游戏。游戏的操作简单易懂,新人玩家可以很容易的上手,不过游戏中有很多非常富有挑战性的游戏关卡,需要玩家花费一定的心力去认真思考和研究。空之轨迹X魔唤精灵4是在一个由地、水、火、天四种基本元素构成的幻想世界,这个世界里的召唤者可以召唤由一种物质构成的经历,他们被称为精灵使,经过数百年的发展,精灵使逐渐越来越多而且越来越强大,精灵使之间的纷争从此拉开序幕。另外本作中《空之轨迹》的十二位知名角色也作为精灵使参与到游戏中哦。

空之轨迹X魔唤精灵4游戏背景

地、水、火、天——

世界由这四种元素构成。

所有事物

都离不开这四种元素。

但其中又存在特例

——纯粹之物

那就是仅由单一物质构成的精灵。

精灵没有自己的意志,

召唤者们可以自由操纵它们。

因此,召唤者被称为精灵使。

最初,精灵使们并不知晓

操纵精灵的真正方法。

终于有一部分人发现。

体现了四种元素本质的精灵,正是世界之真理。

如果能让精灵服从自己,并加以操纵——

精灵使就会成为统治大陆的霸者。

在魔导文明已经发展了数百年的世界之中,

精灵使们的战斗即将拉开序幕。

空之轨迹X魔唤精灵4游戏模式

空之轨迹X魔唤精灵4游戏为玩家提供了多种游戏模式,同时每个模式还分为几个难度,方便大家寻找适合自己的进行游戏。或是在熟悉游戏之后进行挑战。

Scenario:剧本模式,抽选适合自己的精灵使来遵照故事一步步攻关。

Expert:专家模式,和剧本模式相同。不过难度十分高,提供给上级玩家进行挑战。

Free:自由模式,选择关卡和对手进行战斗。

Network:网络模式,可进行对战。

System:系统设置,这里可调整画面和音量等游戏相关选项。同时游戏相关的说明也可以在这里看到,让你对真个系统有详细的了解。

空之轨迹X魔唤精灵4战斗流程

空之轨迹X魔唤精灵4游戏最主要的内容就是战略性十足的对战了,通过计算和召唤兽的布阵,成功打倒对方精灵使可是很有成就感的,下面就讲解下对战流程。

1、选择精灵使

游戏中有十分多的精灵使存在,有魔女、盗贼、战士、圣骑士等总共18名精灵使。精灵使会随着流程和模式的完成而逐渐登场让你使用。不同的精灵使的能力是不相同的,根据个性选择要选用的精灵使吧。

根据你的选项会让你选择不同的精灵使

2、召唤精灵

最初当然是控制精灵使进行移动了,然后可作的事情有攻击,魔法和最重要的召唤了。游戏中精灵使的攻击力十分薄弱,而他的作用就是合理分配MP,根据地形来召唤适合的精灵,来和对方的精灵使战斗,从而赢得最终的胜利。

精灵使的站位也很重要,地方的蓝色地点是据点

3、运筹帷幄

当然对方的精灵使也不是个白菜,会站那里让你随便切,这样显然就玩了没意思了。所以你要面对的当然是对方所召唤出来的大量精灵了。场景中有场地属性,每个怪物还有自己的特性和属性,你要收集这些信息,进行计算,然后控制每个精灵来给与对方最致命的打击。

合理配置精灵才能够取得最后的胜利

4、获得胜利

成功保存实力,并打击对方后,就会找到攻击对方精灵使的机会。脆弱的精灵使在你精灵的攻击下,不久就会倒下了,这样你便取得了最终的胜利。不过要达到这个程度,精灵的战斗计算是最重要的。

千万不要让敌人找到攻击你精灵使的机会

种类繁多的精灵

战斗中最重要的就是合理运用各种精灵。游戏中一共有火,天,水,地四个属性,总共24种精灵。游戏中的属性关系为火>天>地>水>火。每个精灵的防御力和攻击力都不相同,有的擅长远程攻击,有的擅长魔法攻击。合理利用才能顺利攻关。

精灵也会随着游戏的进程而不断获得。

空之轨迹X魔唤精灵4属性介绍

精灵属性

空之轨迹X魔唤精灵4的精灵分为“地”、“水”、“火”、“天”四种属性。各属性相克关系为地克水、水克火、火克天、天克地(如下图)。

部分精灵有“昼型”“夜型”之分,各项能力会根据地图的明暗发生改变。

属性克制

属性间的关系分为以下四种,只要灵活利用属性,弱小的精灵也足以与强大的精灵抗衡。精灵使是没有属性的,与对手之间的属性关系永远视为对等属性。

1、优势属性(攻击力+6):攻击力上升。克制对方的属性。(地→水,水→火,火→天,天→地)

2、劣势属性(攻击力-9):攻击力下降。被对方属性克制。(地→天,水→地,火→水,天→火)

3、对等属性(攻击力±0):攻击力不受影响。不存在属性相克关系。(地?火,水?天)

4、相同属性(攻击力-4):双方属性相同时,由于作用会互相抵消,因此攻击力会略有下降。

空之轨迹X魔唤精灵4魔晶石介绍

魔晶石效果

魔晶石的效果包括以下几点:

增加MP回复量:占据魔晶石数量越多,MP回复量就越大。

HP回复:在魔晶石上的单位每回合回复HP1。

防御效果:在魔晶石上的单位受到攻击时,伤害减少30%。

占据魔晶石

任一单位在魔晶石上结束行动,即可占据该魔晶石。这时魔晶石的颜色也会发生改变(如下图)。

在占据魔晶石后,即使该单位离开,魔晶石仍将处于被占据状态。只是当敌方单位在魔晶石上结束行动后,该魔晶石会被敌方占据。

另外,即使在魔晶石上召唤精灵,在该精灵首次结束回合之前也无法占据魔晶石。

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游戏信息
  • 游戏版本

  • 大小

    1.34GB

  • 更新时间

    2024-07-17

  • 语言

    简体

  • 服务器

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