超级机器人大战激突是国内游戏玩家独立制作的一款RPG游戏,以超级经典的超级机器人大战系列游戏为蓝本,采用FLASH工具制作,日式动漫风格的画面,经典的回合制战斗系统以及跌宕起伏的剧情都让本作变得更有魅力。故事讲 的是一群热血的年轻为了保家卫国,主动前往前线参与战争,最后壮烈牺牲的故事。本作中还专门制作了精美的CG动画,华丽的技能特效以及丰富的装备系统都很有吸引力。
2、简单明了的菜单和游戏操作
3、丰富的游戏系统和游戏剧情
《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,有新作。
每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。
除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。
世界观
因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。
⒈建造有宇宙殖民卫星
⒉殖民卫星与地球方面对峙
⒊超级机器人研究所集中在日本
⒋地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击
⒌一般人的文化程度和世界无异
平行世界理论
因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。
平行世界这个概念最早提出是在《英雄战记 奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到《超级机器人大战》系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。而最新作《超级机器人大战Z》更是将平行世界作为主要的背景设定。
超级机器人大战激突最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (SP1+) 64-bit
处理器: Intel Core i5
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 630
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间