骑马与砍杀伊比利亚1200是由玩家为该游戏的打造的一款相当优秀的MOD作品,其内容围绕着一个传说中的国度伊比利亚而展开,由于政府治国不利突然遭遇来自遥远边境野蛮人的袭击,全国沦陷,不过有一支精锐的圣殿骑士部队逃离了此地,他们决定拿起传说中神器,收复国土,一场救国战争就此展开。
骑马与砍杀伊比利亚1200该MOD在原作的基础上加入了非常多的新内容,其涉及的方面十分广泛,包括有场景地图、武器道具、剧情故事等等,这一系列的改编都无不为游戏提供全新的生命力,对于玩腻了原作的老玩家来说,绝对会带来全新的感受,喜欢的玩家千万别错过。
坐骑就是游戏中的马匹,分为多个种类,不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类,例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型,有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击,当生命值归零之后就会倒地,但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤,增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令(如F1,F2,F3,F4等)来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样,玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子,那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位,以及一个装备坐骑的栏位。
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位,在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现,不论哪种战斗,援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的,战斗就会分出胜负。战斗胜利之后,胜利一方会有一定的士气加值。
最低配置:
操作系统 *: Windows XP
处理器: Dual Core with 2.26 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: 512 MB Radeon HD 4850 / GeForce 8800 GTX
存储空间: 需要 1 GB 可用空间