街头涂鸦HD是日本世嘉公司发行的一款风格独特的3D动作游戏,在街头涂鸦HD中,玩家控制穿着轮滑鞋的少年少女在一个喧闹的城市穿行和涂鸦,玩家需要完成游戏里交给你的各种乌鸦人物。在这过程中,也有出现游戏很多常见的集团竞争,自城市中城管和警察的追捕、杀手的阻碍,更有与直升机、战车相追逐的火暴场面。
在 SEGA 的热门游戏《街头涂鸦HD》中,你可以跟着节拍涂鸦、碾磨和耍花招!
为争夺东京都的控制权而战,用涂鸦、标记墙壁、广告牌甚至敌对帮派成员来标记你的地盘!使用磁力驱动的直排轮滑鞋表演技巧和空翻,但要小心当地的警察部队!
主要特点
传统系列处理:
街头涂鸦HD是世嘉 Heritage Collection 系列的一部分,现在可通过 PC 数字下载获得,其中包括精美的高清视觉效果、开发人员访谈和令人惊叹的粉丝涂鸦。
经典节拍:
在《海盗电台》的时髦曲调中滑行!Jet Set Radio 保留了 Dreamcast 原版 30 首曲目中的 29 首。
展现自我:
从大量经典和新涂鸦中进行选择,或者自己创作涂鸦,用来标记墙壁、广告牌、汽车甚至敌对帮派成员!
帮派齐聚一堂:
招募 10 多个可玩角色加入你的帮派,街头涂鸦每个角色都有自己独特的涂鸦!
我本想回忆十五年前的快乐,不料这份回忆来得太具体,连十五年前想要砸手柄的冲动也一并唤醒了。
如果说平台跳跃乃至ACT大类的游戏性在于反复练习、乃至对游戏机制的熟稔于心,那JSR也是SEGA经典风格的体现了。
精心设计的关卡,充满难度(又不失趣味、通过练习可以达成)的挑战目标,在半开放的场景中寻找最优路线。拿JSR对比同期的索尼克大冒险、疯狂出租车等,会发现它们有一定的相通之处。
如果想要理解“这游戏该怎么操作”,那玩玩主菜单里的教学模式(练习模式)就好了,连续完成50个技巧动作不落地,就会明白在强烈的街头风格之下,这依然是款硬派动作游戏;
而当完成前几个关卡,得以在完整的场景里漫游时,街头涂鸦游戏才真正开始——硬派归硬派,自由自在的感觉依然不负街头风格。
糟糕之处在于,几乎一切都被原样移植了:跟DC版一样的操作分配、一样的镜头追踪。虽说上手时不会觉得有什么问题,可当游戏进程中感觉到这些设计不足的时候,那真是令人发指。加上毫无宽恕之心的判定,看地图还要多点两下的暂停菜单(连个Retry都没有xD),真的是无比想念JSRF。
说到JSRF,JSR移植版倒是在Bonus里附带了JSRF OST,爽。JSR的音乐在今天听来也是很带感,算是系列亮点了,也是我的hiphop/funky/groovy启蒙。
画面在今天看来还能接受,鲜亮的配色与充满张力的效果掩盖了低多边形模型与低分辨率材质的不足。SEGA做游戏还是有一套。
令人遗憾的是街头涂鸦帧率锁在了30fps,这大概是写死在游戏机制里了。
虽说砸手柄的冲动成功涌了上来,可毕竟已经过了真砸手柄的年纪。倒是手柄的死因还是差不多,如今更多是我睡前不知道给它扔到了什么地方,有时第二天醒来在沙发的缝隙里找到了它。也不知道手柄更喜欢哪种死法。
MINIMUM:
OS *:Windows XP SP2 or newer
Processor:Pentium 4 or Athlon CPU > 1Ghz or newer
Memory:1 GB RAM
Graphics:256Mb video RAM or more (256Mb video RAM or more)
DirectX®:9.0c